Math Training

  • Fecha 2022 - 2023
Descripción

Esta aplicación reconoce dígitos escritos a mano por el jugador. En cada partida el jugador cuenta con 60 segundos para responder el máximo número de preguntas posible. Las preguntas se generan de forma aleatoria, siendo siempre sumas y restas. El desarrollo de esta aplicación me permitió no solo conocer más de cerca el entrenamiento de modelos de aprendizaje automático y su posterior integración en una app, sino que también me permitió trabajar con renderización y procesamiento de imágenes. Los datos utilizados para entrenar el modelo son imágenes extraídas de MNIST.

 

Detalles

Algunas librerías utilizadas, entorno, lenguaje de programación, etc.

  • Xcode
  • Swift
  • MNIST Dataset
  • Create ML
  • Core ML
  • Core Graphics
  • Core Image
  • UIKit (UITouch)
  • Storyboard
  • Auto Layout

Herramientas

Estas son algunas de las herramientas que he usado en este proyecto:

  • Trello
  • Git
  • GitHub

Si tienes algún comentario sobre esta aplicación no dudes en escribirme!